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与上飞院的会面

面试叙事 · 中国商飞 · 上海飞机设计研究院(上飞院)

通过中国商飞工作坊接触组织与工作环境;下文以项目经历展开叙事,并连接动机与职业方向。

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一瞥

下面四张卡用数字展开:学校章节、实习、落地项目,以及教我看懂语境的地理足迹。

4

学历章节

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4

公司实习

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10+

项目经历

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···
5+

跨境生活章节

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作品集

向下滚动到业务版图—点击可循环三帧—随后是自陈、动因提问与六个可跳转至「任务」的项目。

业务版图

点击切换画面 · 第 1 / 3 帧 · 此后为自陈、动因与六个项目

自陈

机构

岗位

六个项目案例

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项目导览

BeoGrace 是面向全球上市的便携音频项目:品牌主导的 CMF、舒适佩戴与贴合,与声学相关机械表现必须同向推进。工作将高完成度曲面与仿真驱动的工程、功能样机串在一起,在锁细节之前保持决策可追溯。

项目BeoGrace 便携音频产品线
角色机械工程师、工业设计师(耳机与头戴式)
机构Bang & Olufsen 亚洲
地点新加坡
时间2025年10月 – 2026年2月
周期约 4–5 个月
领域消费电子 · 高端音频 · 个人聆听 · 工业设计与机械工程 · CMF · 原型
工具(示例)Rhino(Class-A / G3)、Creo、ANSYS、SLA/CNC 原型

协作团队

过程图板

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项目成果

成果 01

项目通过仿真与实物原型,从方向推进到可验证依据,在排期后段避免凭感觉定高端外观与质感目标。

成果 02

两款可工作的 MVP 原型与 10+ 次仿真为舒适、结构及声学相关机械性能的权衡提供锚点(与可展示物对齐表述)。

成果 03

产品叙事覆盖 60+ 市场(以品牌官方口径为准),并呈现可重复循环:几何 → 验证 → 决策。

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项目导览

该方案在常规椅背屏之外探索更轻、更可持续的 IFE:将投影与 PSU、座椅结构整合,同时保持光学、结构与交互在真实客舱姿态下可解释。红外与手势及大规模姿态采样让体验建立在数据上,而不仅是渲染图。

项目可持续 IFE — PSU 集成的投影座椅方案
角色工业设计师、UX 设计师
机构波音公司
地点上海 · 汉堡
时间2023年12月 – 2025年4月
周期约 16 个月
领域民航 · 客舱 · IFE · 座椅与 PSU 集成 · 可持续客舱(重量/维护)· 手势/红外 · 人机
工具(示例)Rhino、Blender、SolidWorks;IR 与手势原型;姿态数据

协作团队

过程图板

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项目成果

成果 01

相对传统椅背显示框架,方案指向约 94% 的减重叙事,将质量、维护与客舱可持续串成同一条故事。

成果 02

红外+手势与 1 万+ 姿态相关数据点,在强约束下对齐伸手、反馈与布局。

成果 03

成果含中美共同申请专利与 2025 水晶客舱奖(具体类别以证书为准)。

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项目导览

从 0 到 1 的平台,面向港务与研究人员:将复杂调度、货流、船舶互动转为与 Unity 系 PSA 仓库数字孪生对齐的仪表盘与操作面,让操作者敢信屏幕所见。核心 UX 是复杂下的清晰:总览与下钻、告警与安全恢复路径。

项目海事仿真平台(服务 PSA)
角色UX 设计负责人
机构新加坡国立大学 下一代港口建模与仿真卓越中心
地点新加坡
时间2024年11月 – 2025年8月
周期约 9 个月
领域海事运输 · 港航仿真 · 公共机构+科研工具 · 数字孪生 UX · 决策看板
工具(示例)Figma;Unity 数字孪生;3ds Max / Blender 资产管线

协作团队

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项目成果

成果 01

平台触达 1000+ 研究人员,在统一 UI 中支持分析与类运维工作流。

成果 02

在可度量的维度上报告约 +20% 流程效率(以任务时耗、误操作率、问卷等具体指标为准)。

成果 03

需协调 Figma 定义的行为与 Unity 仿真保真,1000+ 资产管道减少屏上状态与现场状态错配。

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项目导览

湿实验成员需要可信赖的监测界面;公众需要在互动叙事中理解 CRISPR 与风险。工作覆盖 AI 辅助监测体验,以及面向评委与公众的 Unity/Blender 展示层。

项目CRISPR 检测工具包 — 生物安全监测与公众沟通
角色UX 与系统设计负责人
机构iGEM 2023 — 同济 / 巴黎
地点上海 · 巴黎
时间2023年6月 – 11月
周期约 6 个月
领域合成生物学 · iGEM · 生物安全沟通 · CRISPR 认知 · 科学数据 UX · 展陈/游戏化
工具(示例)Figma/界面管线;Unity + Blender 互动层

协作团队

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项目成果

成果 01

iGEM 2023 金奖,同时服务评委对严谨与公众对易读两类受众。

成果 02

AI 辅助生物安全监测界面将复杂实验逻辑转译为可审阅状态与提示,而不只是表。

成果 03

Unity/Blender 层在数分钟内可讲清 CRISPR 与安全权衡,支持法国现场展示。

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项目导览

Breatho 探索面向业余跑者的闭环节奏引导:动态腹部气动反馈与多模式应用训练(放松、力量、步频-呼吸协调)。设计题是时机、映射与疲劳下的信任,而不只是视觉界面。

项目Breatho — 面向跑步者的实时呼吸引导
角色团队负责人(硬件与软件设计)
机构新加坡国立大学 HCI 项目(ACM DIS 方向)
地点新加坡
时间2025年8月 – 11月
周期约 4 个月
领域运动健康 · 可穿戴 · 气动反馈 · 跑步生物力学 · 学术 HCI
工具(示例)穿戴式气动原型;配套应用;研究协议

协作团队

过程图板

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项目成果

成果 01

30+ 受试者反馈呼吸更轻松、主观用力更低、节奏更顺,为主观体验提供可引用的落地。

成果 02

四种训练模式超越单一“教练动效”,分别针对放松、呼吸肌力量与协调。

成果 03

项目沿 ACM DIS 可发表标准推进(具体投稿/审稿状态以实际为准)。

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CookEase 为不能依赖扫视与读屏的烹饪场景重排信息结构:语音、节奏与错误恢复是体验主路径,真实厨房中断是一等场景。作为负责人,在紧凑学期节奏下推动研究 → UI/UX → Android 落地 → 验证。

项目CookEase — 面向视障与低视力的 AI 辅助烹饪
角色项目负责人 — 全栈开发与 UX
机构新加坡国立大学
地点新加坡
时间2024年8月 – 2025年4月
周期约 8 个月
领域包容性设计 · 无障碍 · 厨房安全 · 端侧 AI 视觉(移动端)· Android
工具(示例)Figma、Android Studio、Cursor、识别类 AI 模型

协作团队

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项目成果

成果 01

20 位视障参与者塑造设计方向,10+ 人参与结构化评估,主张扎根真实任务。

成果 02

可测 Android 版本将 Figma 流程与 AI 辅助识别联调,并显式为延迟、失败与信任做设计。

成果 03

获 NUS 设计类最佳项目等荣誉(以官方名称为准),并体现无障碍 AI 产品首先是交互题。

部分项目与学位或其他安排并行,周投入会有波动;各项目的起止与角色以表格为准。

四领域 × 三动作

单元格为叙事锚点,定稿后可将案名与表述替换为终版。

领域意涵构建规格界定目标对齐
硬件与开发B&O BeoGraceCMF · 有限元 · 光学工程对接 · 供应链 · 工艺
可穿戴Breatho(NUS · HCI)反馈 · 气动HCI · 固件 · 应用
体验与系统海事 PSA 平台Figma · 信息架构 · 组件仿真 · 开发 · 干系人
软件CookEase(Android)实现 · 数据 · 状态工程 · 测试 · 发布